Una murder party con compañeros de trabajo: la actividad de equipo que da que hablar
Publicado el 27 de octubre de 2026
Las actividades de equipo suelen parecerse. Una murder party obliga a todos a hablar, escuchar, argumentar y cooperar, en un ambiente relajado. Es una idea estupenda para una cena de equipo, una jornada fuera de la oficina o la fiesta de fin de año.
Por qué funciona en el trabajo
- Descubres a tus compañeros de otra manera: el contable discreto se convierte en un mentiroso temible y la jefa de proyecto en una investigadora implacable.
- Se comunica: es imposible resolver el caso sin hablar, contrastar y convencer.
- Todos tienen un papel: incluso los más reservados participan gracias a sus objetivos secretos.
- Es inclusiva: no hace falta ser deportista ni saber de todo.
Las condiciones adecuadas
- Una sala tranquila con una mesa grande y algunos rincones para hablar aparte.
- Unas tres horas, idealmente al final de la jornada o por la noche.
- Una comida sencilla: bufé o picoteo. Mira nuestras ideas de menú.
- Un anfitrión: un compañero voluntario que lee los textos del libro. También puede jugar, porque el libro no revela al culpable.
Elegir el caso adecuado
Para un público profesional, mejor un caso clásico y sin ambigüedades. Nuestros casos se basan en secretos, coartadas y pruebas, nada incómodo para una noche de equipo.
- El caso Vernier: un suceso en una empresa familiar de provincias, con socios, cuentas y deudas. El tema de la empresa conecta enseguida con un equipo. De 6 a 12 jugadores.
- La Queimada del Pazo: una noche de vendimia en Galicia, más folclórica y evocadora. 8 personajes, hasta 16 en pareja.
¿Un equipo más grande?
Haced que los personajes se jueguen en pareja: dos compañeros comparten un papel, lo que refuerza la cooperación. Más allá, organizad varias mesas en paralelo con un kit por mesa: el kit se puede volver a imprimir tantas veces como haga falta para vuestros eventos privados.
Algunas precauciones
- Evita dar a alguien un papel demasiado parecido a su puesto real en el equipo.
- Recuerda que todo es ficción: se puede acusar al jefe sin consecuencias al día siguiente.
- Deja que cada uno elija cuánto se implica.
Para la organización completa, sigue nuestra guía.

