Jugar con tableta: la murder party sin impresora
Publicado el 26 de octubre de 2026
¿No tienes impresora en casa o prefieres evitar el papel? Una murder party funciona muy bien en pantalla. Solo hay que organizarse un poco distinto para que cada uno reciba sus documentos en el momento justo.
Lo que necesitas
- Una tableta u ordenador para el anfitrión, con el kit en PDF.
- Un móvil por jugador (casi siempre lo tienen).
- Un grupo o mensajes privados para enviar los documentos.
- Un móvil para escanear los códigos QR de los mensajes de voz (cualquiera sirve).
Repartir los expedientes de personaje
Al principio de la noche, envía a cada jugador su propio expediente, por privado. Lo más fácil: capturas de las páginas de su personaje o una exportación de esas páginas en PDF. Cada uno lee su historia, sus secretos y sus objetivos en el móvil.
Importante: envíalos por mensaje privado, nunca en el grupo, para que nadie lea el expediente de otro.
Las pruebas, acto por acto
En cada nuevo acto, el anfitrión envía a cada jugador las pruebas que le corresponden. Las pruebas comunes (las que todos deben ver) se pueden mostrar en una tableta en el centro de la mesa o compartir en el grupo.
Truco: prepara las capturas antes de la noche, ordenadas en carpetas por acto y por personaje. Ese día solo tendrás que enviarlas.
Los mensajes de voz
Nuestros casos incluyen dos mensajes de voz que se escuchan con un código QR. En pantalla es aún más fácil: un jugador escanea el código que aparece en la tableta y todos escuchan el mensaje que dejaron la noche del crimen.
La solución, siempre aparte
La solución está en un archivo separado. En tableta o en papel, la regla no cambia: solo se abre después de la acusación final. Para acusar, cada jugador puede escribir su respuesta en un papel o en una nota del móvil antes de que el anfitrión lea la solución.
Ventajas y límites
Ventajas: nada que imprimir, todo listo en unos minutos, perfecto para una noche improvisada o un viaje.
Límites: tocar las pruebas en papel, dejarlas en la mesa y pasarlas de mano en mano aporta realismo. Si puedes, una fórmula mixta funciona muy bien: expedientes en el móvil y pruebas comunes impresas.
¿Qué casos se prestan a ello?
El caso Vernier y La Queimada del Pazo se juegan impresos o en pantalla. Para imprimir, lee también nuestros consejos para imprimir tu kit.

