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El caso Vernier: detrás de un suceso inventado

Publicado el 27 de octubre de 2026

El caso Vernier nació de un deseo sencillo: crear una murder party que pareciera un suceso real. Nada de mansiones encantadas ni detectives con bigote, sino un pueblo francés, una casa elegante, una fiesta que sale mal y un expediente como los que se ven en los documentales.

La historia, sin destripar nada

Saint-Aubin-sur-Loire, septiembre de 2019. Laurent Vernier, dueño de una carpintería al que todo el pueblo aprecia, celebra sus 50 años en el Domaine des Ormes. A la mañana siguiente, el jardinero encuentra a su socio, Philippe Delmas, muerto en el pool house. Laurent ha desaparecido. Durante la noche, su familia recibió un correo extraño: se marcha a una misión de la que no puede contar nada.

Una esposa que preparaba el divorcio, un hermano lleno de deudas, una amante a la que dejó esa misma noche, una periodista que investigaba en secreto, un contable demasiado discreto... Todos tienen un motivo para mentir.

Un expediente de verdad, prueba a prueba

Lo que da identidad a este caso son sus 37 pruebas. Imitan los documentos de una investigación real:

  • actas de declaración;
  • un extracto bancario;
  • imágenes de las cámaras de una estación;
  • un requerimiento a un operador telefónico;
  • fotos de la fiesta;
  • un plano de la finca;
  • y dos mensajes de voz que se escuchan escaneando un código QR.

Los jugadores no leen un relato: examinan un expediente, como investigadores.

Doce personajes, seis imprescindibles

El caso se juega de 6 a 12 personas. Seis papeles sostienen la trama y se juegan siempre; los otros seis enriquecen la partida según el número de invitados. Cada expediente de personaje incluye su historia, su noche hora por hora, su secreto, lo que sabe de los demás y sus objetivos en cada acto.

Un diseño de expediente policial

El kit está pensado como un tablero de investigación: un libro del anfitrión con aspecto de tablón de corcho y pruebas clavadas con chinchetas, y expedientes de personaje presentados como carpetas de cartón. El anfitrión no conoce la solución: está en un archivo aparte, precintado.

Las cartas de interrogatorio

Para avanzar en la investigación, los jugadores tienen cartas de «Interrogatorio oficial»: obligan a un sospechoso a decir la verdad sobre los hechos. Solo el culpable puede mentir.

Una historia inventada

Todo es ficción: el pueblo, los personajes, la empresa. Cualquier parecido con hechos reales es pura coincidencia. Pero todo está pensado para sonar verdadero. Para descubrir el expediente, visita la página de El caso Vernier y lee también por qué fascinan las murder party de crónica negra.

¿Listo para investigar?

Nuestras murder party para imprimir: un expediente de verdad, sospechosos, un solo culpable. En español, francés e inglés.

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