Ir al contenido
Mystery Case Games
← Todos los artículos

¿Puede jugar el anfitrión en su propia murder party?

Publicado el 26 de octubre de 2026

Es el dilema clásico: lo has preparado todo, has enviado las invitaciones, has impreso los expedientes... y te encantaría investigar tú también. Buena noticia: con un kit bien diseñado, el anfitrión puede jugar como los demás sin saber nada de la solución.

Por qué suele ser un problema

En muchas murder party, el anfitrión tiene que leerse el guion completo para preparar la noche. Así descubre al culpable antes que nadie y acaba como «director de juego»: dirige, reparte y observa, pero no juega de verdad. En un cumpleaños es una pena, sobre todo si el cumpleaños es el tuyo.

La solución: un libro que no revela nada

En nuestros kits, el libro del anfitrión contiene todo lo necesario para dirigir la noche: la preparación, la elección de papeles, los textos para leer en voz alta, los tres actos y las variantes según el número de jugadores. Pero nunca dice quién es el culpable.

La solución está en un archivo aparte, que se imprime sin leer y se guarda en un sobre cerrado. Solo se abre después de la acusación final. Así, el anfitrión puede tener un personaje, con sus propios secretos, e investigar en igualdad con sus invitados.

Cómo prepararlo sin destriparte nada

  • Al imprimir, coge cada hoja boca abajo y lee solo la etiqueta de arriba («entregar a...»).
  • Para los sobres, ordena por nombre de personaje y por acto sin leer el contenido de los demás.
  • Para la solución, imprime el archivo aparte y cierra el sobre enseguida.
  • Para tu propio papel, lee tu expediente como cualquier otro jugador.

Dirigir y jugar a la vez

Tu doble papel se reduce a unos momentos clave: leer los textos de apertura, anunciar los actos, repartir las nuevas pruebas y abrir la solución al final. El resto del tiempo eres un sospechoso más.

Truco: nombra a un «guardián del tiempo» entre tus invitados. Te avisa cuando un acto está terminando y tú puedes centrarte en la investigación.

¿Cuándo es mejor no jugar?

Con un grupo muy grande (más de 12 jugadores), dirigir la partida exige más atención y muchos anfitriones prefieren quedarse fuera de la trama. También ocurre con un grupo de principiantes que necesitará más ayuda. Para grupos grandes, lee nuestro artículo sobre partidas de 12 jugadores o más.

En resumen

Sí, el anfitrión puede jugar, siempre que el kit separe claramente la dirección del juego y la solución. Es el caso de El caso Vernier y de La Queimada del Pazo: diriges la noche y descubres al culpable a la vez que tus amigos.

¿Listo para investigar?

Nuestras murder party para imprimir: un expediente de verdad, sospechosos, un solo culpable. En español, francés e inglés.

Te puede interesar