L'accusation finale : comment désigner le coupable en murder party
Publié le 27 octobre 2026
C'est le moment que tout le monde attend. Après trois actes de questions, de mensonges et de révélations, chaque joueur doit désigner le coupable. Une bonne accusation ne se fait pas au hasard. Voici comment la préparer.
Ce qu'on vous demande
Sur la feuille d'accusation, chaque joueur écrit en secret trois choses :
- Le coupable : qui a commis le crime.
- Le mobile : pourquoi il l'a fait.
- Une preuve : la pièce du dossier qui le démontre.
Les trois comptent. Trouver le bon nom par intuition, c'est bien. Le prouver, c'est mieux.
Préparer son accusation pendant l'acte III
N'attendez pas la dernière minute. Pendant l'acte III, faites le tri :
- Éliminez les suspects qui ont un alibi confirmé par une pièce.
- Pour ceux qui restent, demandez-vous qui avait le moyen et l'occasion.
- Cherchez enfin le mobile : qui avait une raison de vouloir la mort de la victime ?
La preuve : choisissez la plus forte
Une seule preuve suffit, mais choisissez-la bien. Une pièce qui place le suspect au bon endroit au bon moment vaut plus qu'une rumeur. Notez son numéro : dans nos kits, chaque pièce a un numéro qui permet de la retrouver.
La lecture des accusations
Chacun lit son accusation à voix haute. C'est souvent très drôle : certains ont trouvé, d'autres défendent une théorie complètement fausse avec beaucoup de conviction. Le coupable, lui, accuse aussi quelqu'un. Il ment une dernière fois.
La révélation
L'organisateur ouvre alors la solution, gardée depuis le début dans un fichier à part, et la lit à voix haute. Tout s'éclaire : les fausses pistes, les secrets des innocents, le chemin du coupable. Prenez le temps de commenter ensemble : c'est là que naissent les meilleurs souvenirs de la soirée.
Et si personne n'a trouvé ?
C'est aussi une victoire... pour le coupable. Dans nos enquêtes, il gagne des points s'il a réussi à faire accuser quelqu'un d'autre. Pour le détail, lisez comment compter les points.
Pour vous entraîner à repérer les bonnes preuves, relisez comment lire les indices, puis choisissez votre affaire : L'Affaire Vernier ou La Queimada du Pazo.

